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 Assunto do Tópico: CAMPEONATO DE DOTA
MensagemEnviado: 30 Jun 2010 15:29 
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Data de registro: 14 Jun 2010 12:33
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1º Campeonato de DOTA NETZZONE


INFORMAÇÕES GERAIS:
• 5x5 Pick Side (Sentinel x Scourge)
• 16 vagas, Sistema de Repescagem (maiores informações abaixo)
• Data: 26/09/2010(domingo)
• Horário: a partir das 9:00 da manhã
• Inscrição R$ 100,00 por time (R$ 20,00 por pessoa. No momento da inscrição por favor pedir o comprovante de pagamento!)
• Endereço: Av. Pinheiro junior, Nº 166, Telefone 28-3518 2278.



REGRAS GERAIS:
• Todos devem manter a educação e preservar os equipamentos da lan, bem como respeitar os outros participantes do campeonato. Brigas não serão toleradas.
• A menos que seja determinado o contrário, a versão utilizada no campeonato será a mais recente.
• O jogo termina quando a construção principal (Tree ou Throne) é destruída OU um dos times desiste.
• Toda a configuração de equipamentos (mouse, teclado, fone) deve ser feita antes do início das partidas. Uma vez iniciado o jogo, não será permitido trocar nada. Os jogadores podem levar seu próprio equipamento.
• Não é permitido que os jogadores troquem de máquina no meio dos jogos.
• O uso intencional de qualquer tipo de bug é proibido.
• Desobedecer qualquer regra do torneio resulta em uma advertência. Duas advertências dão uma derrota direta. Algumas regras, consideradas essenciais pela organização e que podem influenciar diretamente no resultado de uma partida, estão sujeitas a gerarem uma derrota direta caso sejam violadas.
• O julgamento de qualquer situação não-citada nas regras que ocorra durante o campeonato fica a critério dos juízes e da organização.
• Até a data da realização do campeonato, qualquer regra poderá ser modificada, caso a organização julgue necessário.

• O campeonato será inteiramente modo Pick. Os times devem informar seus heróis para o juiz antes do início da partida, no esquema 1-2-2-1-1-1. Exemplo:
-Sentinel escolhe Sven
-Scourge escolhe Lion e Naix
-Sentinel escolhe Centaur e Silencer
-Scourge escolhe Pugna
-Sentinel escolhe Magina
-Scourge escolhe Leviatan

Os dois times batem par ou ímpar para ver quem começa escolhendo (quem ganha escolhe se começa ou deixa o outro começar).

• O campeonato será no estilo Playoffs. Serão chaves de oitavas-de-final, onde os vencedores formam a chave da Upper e os perdedores caem para Lower, formando a chave da Repescagem. As duas chaves vão se desenvolvendo paralelamente, até termos os campeões de cada chave. Estes dois campeões se enfrentam numa melhor de três para definir o Campeão Final do campeonato, sendo que o time que vier da Upper precisa ganhar somente um jogo. Vejam a tabela abaixo para entender melhor:


Para deixar claro, é como se fossem formadas duas chaves de quartas-de-final, a Upper e a Lower. Quem ganha nas oitavas vai pra Upper, quem perde, pra Lower. Quem perde em seguida está eliminado, esse sistema é diferente de Winners e Losers! Não confundam. O objetivo maior era fazer com que todos jogassem pelo menos 2 jogos e demorar o mínimo possível.



REGRAS IN-GAME:
• Backdoor (atacar construções inimigas sem creeps aliadas ao lado; as regras abaixo são exceções) é proibido.
• Se você entra na base inimiga junto com suas creeps aliadas, não há restrição para atacar qualquer construção desta base.
• Se você está com uma creep wave aliada atacando uma construção inimiga e a creep wave morre, você não é obrigado a interromper o ataque.
• Se você quiser atacar uma construção inimiga, passando pela frente de suas creeps e elas estiverem próximas, é permitido. Passar por creeps inimigas para atacar uma construção, com as suas creeps estando distante, é proibido.
• Creepblocking (bloquear passagens de creeps aliadas para juntar uma onda muito grande de unidades) é proibido.

• Os jogadores não podem comprar itens para aliados (pool), exceto pelas seguintes exceções:
*Gem of True Seeing
*Todos os Charged Itens – Lesser Clarity Potion, Flask of Sapphire Water, Ancient Tango of Essifation, Animal Courier, Observer Wards, Sentry Wards e Scroll of Town Portal

• Os jogadores não podem emprestar itens para aliados, exceto pelas seguintes exceções:
*Ring of Regeneration
*Sobi Mask
*Gem of True Seeing
*Todos os Charged Itens – Lesser Clarity Potion, Flask of Sapphire Water, Ancient Tango of Essifation, Animal Courier, Observer Wards, Sentry Wards e Scroll of Town Portal (no caso do Flask, é permitido também usá-lo num aliado)
Vale ressaltar que emprestar é dar o item para uso temporário, não pelo jogo todo.

• Não é permitido dar share units em qualquer momento do jogo.
• Somente dois Mekansm serão permitidos por time.
• Somente dois Necronomicon serão permitidos por time.
• Somente dois Eul’s Scepter of Divinity serão permitidos por time. Consequentemente, somente 2 Guinsoo's Scythe of Vyse serão permitidos por time. Em suma, não é permitido possuir mais do que dois dos itens citados simultaneamente (Exemplo: 2 Guinsoo's e 1 Eul's)





DESCONEXÕES:
• Se um jogador cair com menos de 5 minutos de partida, haverá remake do jogo. Os mesmos heróis deverão ser escolhidos, os mesmos itens comprados, e eles deverão seguir para as mesmas lanes que estavam. A partir do primeiro contato visual com a creep wave inimiga naquela lane, os heróis podem mudar de lugar.
• Depois de 5 minutos, não haverá remake, a não ser que haja intervenção do juiz.
• Heróis desconectados podem ser usados por share units. Vender os itens destes heróis também é permitido (apenas para lucro coletivo, ou seja, vender com o herói desconectado), mas usá-los é proibido.
• Se houver uma queda de energia ou do host, haverá remake, a menos que o jogo esteja claramente ganho para um dos times. Esta avaliação será feita única e exclusivamente pelos juízes.
• Se um jogador de um time não comparecer, uma máquina será disponibilizada para utilização de um herói por share units. Se dois ou mais jogadores não comparecerem, o time estará desclassificado.



PREMIAÇÃO
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